玩心探尋“數字時代”:看三七互娛引領游戲產業新浪潮 | DBA實踐課堂
發布時間:2021-03-26 10:55
數字化轉型已然成為當今企業發展的必經之路。誰能乘勢數字化時代浪潮,誰就能在市場上更好立足。企業只有樹立原生經營與數字決策思維,才能擁有競爭優勢。
2021年3月,企業家學者項目八期班實踐課堂到訪三七互娛,一起歷經長江商學院DBA項目副院長、會計與金融學教授劉勁關于《互聯網商業的框架原理》的“數字化”洗禮,并聆聽了企業家學者項目四期班同學、三七互娛創始人、董事長李逸飛及企業家學者項目八期班同學、三七互娛黨委書記、集團高級副總裁楊軍關于游戲產業的實戰經驗分享,洞悉數字經濟趨勢。

劉勁教授 | 數字經濟時代下的互聯網商業原理


互聯網的本質:互聯網是一個信息網絡,它唯一的功能就是幫助人類解決信息問題; 信息的三個成本:信息成本=搜索成本+處理成本+不對稱信息成本; 互聯網平臺的網絡效應:網絡效應可以從“規模”、“頻率”、“密度”、“排他性”、“復雜度”五個維度進行衡量。
總 結
1. 信息的搜索、處理和分析是人類社會最核心的問題;
2. IT的崛起使人類從生物進化進入機器進化;
3. IT目前最多處于青年期,還有很長的路要走;
4. 網絡的核心是兼容的規則,平臺的競爭是規則的競爭,平臺的粘性來自于人腦的缺陷;
5. 網絡效應是打了激素的規模效應,有天然的壟斷性;
6. 傳統企業的數字化轉型是必然的,應該加大在IT方面的投資。

在劉勁教授的《互聯網商業框架原理》專題研究分享之后,三七互娛楊軍與李逸飛結合他們深耕互聯網游戲產業的經驗,為同學們帶來了實戰分享。

楊軍 | 游戲產業的發展與三七互娛的“精品化”之路



1、中國游戲玩家付費能力依舊有可挖掘的潛力 日本、韓國玩家付費意愿高,日本玩家消費能力全球最強。而中國游戲玩家付費能力依舊有可挖掘的潛力,遠遠未到飽和。 2、中國自主研發游戲逐步全球化 2020年我國自主研發的游戲產品出海規模進一步擴大,“走出去”的范圍從亞洲逐步轉向全球。在發力美國、日本、 韓國以及歐洲等成熟市場的同時,積極探索中東、印度、俄羅斯、巴西等新興市場。 3、中國自主研發移動游戲海外收入持續增長 2020年中國自主研發移動網絡游戲海外市場實際銷售收入大幅增長,這一方面受到全球疫情長期持續的影響,游戲成為用戶重要的娛樂內容;另一方面,也受國內產能需要釋放的影響,大量游戲企業與產品瞄準海外市場。


在楊軍同學關于“游戲產業發展歷程”的分享之后,李逸飛同學洞悉游戲行業背后的價值,為各位企業家學者講述了“游戲是什么”。

李逸飛 | 游戲產業的價值與企業挑戰





對內方面,年輕員工的管理: 實現個性化管理方式,擁抱變化,調整心態,正視差距,尊重多元。

對外方面,年輕用戶的發展: 靠近年輕用戶,在“雙核+多元”戰略下,以“MMO(游戲類型:大型多人在線游戲)+SLG(游戲類型:模擬游戲)”為核心鋪開全球流量運營藍圖,“SRPG(游戲類型:策略角色扮演游戲)+卡牌MMO+模擬經營+女性向”全線開花。

深處數字化變革時代,各行業迎來了拐點下的新挑戰。通過本次實踐課堂,各位企業家學者對于“如何高效把握數字化浪潮中的商業增長機會”又有了新的認知與感悟。擁抱變化、擁抱變革才能以科學的方式推動企業及社會的可持續發展,領跑新商業文明時代。